C++ 编写的着色器语言与编译器,支持跨平台着色器开发,简化 GPU 程序编写与调试,适用于游戏开发与图形应用。
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着色器开发门槛高,该框架通过统一语法与编译流程降低复杂度,提升跨平台图形开发效率。
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着色器开发门槛高,该框架通过统一语法与编译流程降低复杂度,提升跨平台图形开发效率。